Працівник майбутнього: чого хочуть роботодавці

Українська молодь скептично ставиться до порад соціологів. Десятки тисяч випускників шкіл все ще мріють про кар’єру юриста або філолога. У той час як роботодавцям, судячи з кількості розміщених в інтернеті вакансій, потрібні менеджери з продажу і IT-фахівці. Майбутніх працівників не може мотивувати ні висока зарплата, ні страх опинитися на узбіччі конкурентного ринку праці. Чого не скажеш про компанії, які гостро потребують кваліфікованих кадрів: вони змушені запускати власні освітні платформи і курси, щоб хоч якось перекрити дефіцит, що утворився. Невідповідність між бажаним і потрібним За даними Міністерства освіти і науки, найбільша категорія абітурієнтів — це 11-класники, які прагнуть стати бакалаврами і магістрами. Під час вступної кампанії 2019 року таких набралося 831 493 особи. ТОП-10 спеціальностей за кількістю поданих заяв (47% від загальної кількості): Філологія — 65 419. Право — 65 077. Менеджмент — 50 207. Комп’ютерні науки — 39 376. Середня освіта — 35 605. Журналістика — 30 247. Економіка — 28 178. Інженерія програмного забезпечення — 27 217. Психологія — 25 680. Медицина — 25 288. Але у роботодавців зовсім інші очікування. У першій половині 2019 року найбільша нестача персоналу, за даними hh.ua, відчувалася в таких сферах: IT, телеком (15% від всіх розміщених вакансій). Продажі (14%). Маркетинг (9%). Адміністративний персонал (6%). Виробництво (6%). Бухгалтерія (5%). Транспорт (5%). Початок кар’єри (4%). Банки (4%). Робочий персонал (4%). Майбутнє — за технологіями У IT-сфері, де дефіцит кадрів відчувається найгостріше, за різними оцінками, сьогодні зайняті близько 180 тис. фахівців. І щороку їх число збільшується ще на 25 тис. дипломованих випускників ВНЗ. Але навіть цього мало, переконана Євгенія Лугановська, менеджер IT-комітету Європейської Бізнес Асоціації (EBA). Інноваційна і стрімка в своєму розвитку індустрія вимагає швидкої адаптації освітніх установ до ринкових потреб. У наших реаліях випускники отримують тільки базові основи програмування, зазначила вона. Проблема настільки велика, що учасники ринку змушені створювати власні освітні ініціативи і підготовчі курси. За даними Міносвіти, в 2019 році найбільше поданих заяв в IT-сфері було подано на комп’ютерні науки — 39 376 заявок (4 місце серед усіх спеціальностей). А також — на інженерію програмного забезпечення (27 217 заявок, 8 місце). Роботодавці, в свою чергу, крім Software Engineer, яких не вистачає всім і кожному, потребують більш конкретних напрямках: Data Analyst, QA Engineer, DevOps, WebDev, CRM та ін. Муки вибору У менталітеті українців немає ніяких забобонів щодо зміни роду діяльності. Дуже часто новоспечені юристи вже до моменту випуску знаходять себе в тих же продажах. Та й в цілому, працювати не за фахом в Україні — звичайна справа. Кілька років тому компанія hh.ua провела опитування і встановила, що 44% респондентів після закінчення навчання обрали іншу професійну стезю. А частково були пов’язані з отриманою спеціалізацією лише 35%. Серед причин, які призвели до настільки різкого кар’єрного повороту, опитані називали: проблеми в пошуку роботи (43%); низьку заробітну плату (38%); відсутність перспектив кар’єрного росту (27%); втрату інтересу і розчарування в обраній професії (23%). Урок на майбутнє Стрімкий розвиток технологій, автоматизація та роботизація можуть привести до того, що протягом 10-20 років половина нинішніх професій просто зникнуть. Але є в такому прогнозі і плюс — виникнуть нові спеціальності. На думку вчених з Оксфорда Карла Бенедикта Фрея і Майкла Осборна, науково-технічний прогрес значно скоротить зайнятість в таких сферах: Роздрібні продавці. Робочі фаст-фудів. Касири. Клерки. Офіціанти. Бухгалтери та аудитори. Рецепціоніста. Працівники служб доставки. А ось медсестри, вчителі молодших і середніх класів, а також генеральні директори і керівники найменше схильні до ризиків залишитися без роботи в найближчому майбутньому. Згідно з міжнародними дослідженнями, все більше число компаній вимагають від співробітників широкого набору навичок, а не формальної освіти. Топ-10 навичок у 2020 році Комплексне вирішення проблем Критичне мислення Креативність Вміння керувати людьми Взаємодія з людьми Емоційний інтелект Власна оцінка і прийняття рішень Клієнтоорієнтованість Вміння вести переговори Гнучкість розуму Якщо раніше компаніям потрібні були переважно командні гравці, то тепер в ціні самостійні «мізки». Які здатні приймати рішення на основі глибокого і якісного аналізу. З чого почати Кожного разу, коли ми починаємо думати про те, як знайти роботу або поліпшити умови праці, ми переглядаємо статті про роботодавців, читаємо відгуки, запитуємо друзів, які працюють в цій сфері. Jooble — агрегатор вакансій, який зарекомендував себе в 70 країнах, підготував Вам список найнадійніших і найуспішніших компаній у різних галузях. softserveinc comfy luxoft epam ciklum silpo privatbank metinvestholding epicentrk alfabank kyivstar viyar Не бійтеся змін і прагніть до кращих результатів, працюючи у кращих! А якісні та перевірені вакансії Ви можете завжди знайти на нашому сайті. Фото: Marvin Meyer (Unsplash) За матеріалами UBR.ua

Полностью Працівник майбутнього: чого хочуть роботодавці

Додаток дня: створіть шумову карту свого міста

Французькі розробники створили додаток NoiseTube, яке може перетворити смартфон на датчик рівня шуму. Проект створений для боротьби з шумовим забрудненням міст. Якщо запустити додаток під час прогулянки, він запише вашу траєкторію у вигляді шумового сліду. На карті цей слід буде відображений різними кольорами, залежно від гучності звуку: зелений — тихо, червоний — дуже голосно. Записавши звуковий слід свого шляху, можна відправити дані в Google Earth прямо в додатку. Завантажити додаток можна в Google Play, IOS-версія поки не доступна. Як тільки вона з’явиться, розробники повідомлять про це на сторінці noisetube.net. Фото: Eugene (Unsplash) Приєднуйся до нас у Telegram – тут своя атмосфера

Полностью Додаток дня: створіть шумову карту свого міста
У компанії Ілона Маска придумали, як зчитувати інформацію з мозку людини

У компанії Ілона Маска придумали, як зчитувати інформацію з мозку людини

У компанії NeuraLink, засновником якої є Ілон Маск, розповіли про технологію, яка може допомогти з’єднати мозок людини з комп’ютером. Розробка вже пройшла випробування на гризунах. Лишається отримати необхідний дозвіл влади США, щоб провести експерименти за участю людей. Про це повідомляє The Next Web. Так, 17 липня Ілон Маск та деякі співробітники його стартапу Neuralink презентували свіжі плани зі створення бездротового інтерфейсу «комп’ютер-мозок». Компанія планує почати клінічні випробування на людях вже наступного року, повідомляє The Next Web. Презентацію проводили в Каліфорнійській академії наук. Зараз компанія Neuralink працює над мікропроцесорами, які будуть з’єднуватися з мозком людини за допомогою гнучких «ниток» тонше за людську волосину (близько 4-6 мікрометри). «Нитки» передаватимуть дані по бездротовому зв’язку до пристрою The Link, закріпленому на зовнішньому вусі. Планується, що інформацію можна буде передавати через USB-C. Зараз розробка вже успішно протестована на щурах і навіть мавпах. Щоб домогтися дозволу на початок клінічних випробувань, компанія зараз веде переговори з Управлінням США з санітарного нагляду за якістю їжі та медикаментів. Найближчою метою Маска є допомога паралізованим людям: за допомогою «ниток» у голові вони зможуть працювати з комп’ютерами і телефонами «силою думки». У довгострокових планах — спілкування за допомогою телепатії і «завантаження» в мозок необхідної інформації (наприклад, знання іншої мови). «Це може прозвучати досить дивно, але в підсумку ми досягнемо симбіозу з штучним інтелектом. Це не буде обов’язковою функцією, але ви зможете її вибрати, якщо захочете», — заявив Маск. Однак варто відзначити, що компанії ще дуже далеко до комерційного запуску розробки. Приєднуйся до нас у Telegram – тут своя атмосфера Ілону Маску нарахували найбільшу в світі зарплату Илон Маск заявил, что уже в 2020 году на дорогах появится миллион роботакси

Полностью У компанії Ілона Маска придумали, як зчитувати інформацію з мозку людини
На один популярний Android-додаток припадає близько п'яти фейків

На один популярний Android-додаток припадає близько п’яти фейків

Близько 50 тисяч програм на платформі Google Play дуже схожі на 10 тисяч найпопулярніших Android-додатків. Це з’ясувала група міжнародних вчених, повідомляє видання The Next Web. Але справа не тільки в плагіаті. Із зазначеного масиву 2 040 потенційних підробок містили шкідливе програмне забезпечення. Крім цього, 1 565 програм-двійників вимагали при установці як мінімум п’ять додаткових дозволів, небезпечних для користувачів. Ще 1 407 ймовірних фейкових додатків володіли «додатковими бібліотеками» для показу реклами. Найчастіше зловмисники копіювали ігри Temple Run, Free Flow і Hill Climb Racing. Інтернет-гігант вжив заходів по боротьбі з небезпечними Android-підробками. Для цього компанія створила програму Google Play Protect і посилила контроль у магазині додатків. В результаті число відхилених заявок на розміщення нових програм зросла більше, ніж на 55%. А кількість призупинених додатків збільшилася більше, ніж на 66%. За даними NetMarketShare, на початок червня 2019 року загальносвітова ринкова частка Android становила 70,29%, а iOS — 28,23%. Фото: Christian Wiediger (Unsplash)

Полностью На один популярний Android-додаток припадає близько п’яти фейків
З'явився браслет для боротьби з шкідливими звичками — він б'є власника струмом

З’явився браслет для боротьби з шкідливими звичками — він б’є власника струмом

Порушив власну заборону — отримуй розряд у 350 вольт. У США випустили другу версію браслета Pavlok, який б’є власника струмом за шкідливі звички. Тепер пристрій можна синхронізувати зі смартфоном і, в деяких випадках, запускати автоматично — наприклад, вранці, коли потрібно встати раніше. Щоб відучити себе курити, гризти нігті або їсти нездорову їжу, потрібно самостійно давати собі розряд у 350 вольт щоразу, коли порушуєш власну заборону. Якщо сили волі поки не вистачає, можна попросити зробити це друзів через спеціальний додаток (або ж друзі «підбадьорюватимуть» вас струмом заради розваги). Пристрій винайшов випускник Стенфорда, популярний блогер та програміст Маніш Сеті. Розробник прославився тим, що найняв помічницю, яка давала йому ляпаса щоразу, як він відволікався від роботи. Маніш похвалився у блозі, що його продуктивність підскочила з 38 до 98%. «Pavlok дозволяє вам говорити з вашим мозком тваринною мовою, додаючи елемент дискомфорту (безпечний і нешкідливий «заряд» електрики на зап’ясті), щоб привчити розум асоціювати те, що ви любите (погану звичку) з неприємним відчуттям і припинити це назавжди» — зазначив виробник Pavlok. Браслет отримав свою назву на честь першого російського нобелівського лауреата Івана Петровича Павлова, який створив метод вироблення умовних рефлексів. Pavlok повинен діяти на людину також, як стимули фізіолога на його піддослідну собаку. Купити браслет і перевірити його роботу на собі можна за 199 доларів на Amazon. Про пристрій Pavlok стало вперше відомо в 2016 році, пише TJ. Тоді в блозі на сайті The New York Times опублікували позитивний огляд на браслет: одна з журналісток видання змогла скинути вагу завдяки пристрою. Після матеріалу NYT редакторка видання The Verge вирішила відучити себе гризти нігті, але їй пристрій не допоміг. Журналістка місяць користувалася браслетом. У перший тиждень жінка протрималась, а її нігті навіть виросли. Але потім вона зірвалася і почала гризти їх ще більше, а незабаром перестала бити себе струмом.

Полностью З’явився браслет для боротьби з шкідливими звичками — він б’є власника струмом
Вийшла мобільна гра у всесвіті «Гаррі Поттера»

Вийшла мобільна гра у всесвіті «Гаррі Поттера»

Гра має назву Wizards Unite. Журналісти вже називають її проривом у іграх з доповненою реальністю. На iOS і Android вийшла Harry Potter: Wizards Unite — мобільна гра у всесвіті Гаррі Поттера. Поки вона офіційно доступна тільки в США і Великобританії, в магазинах додатків інших країн її немає. Однак незабаром має відбутися світовий запуск. Найнетерплячіші можуть прямо зараз завантажити apk-файл для установки гри на Android або ж змінити Apple ID на iOS. Гра Wizards Unite з елементами доповненої реальності нагадує Pokemon GO (а ще в них спільний розробник — американська студія Niantic). Як і в Pokemon Go, все засновано на геолокації і прив’язці персонажа до реального місця розташування гравця. Так, у Wizards Unite потрібно гуляти по вулицях, прокачувати рівні, варити зілля, шукати магічні предмети (від золотого снітча до загублених листів з Хогвартса), втихомирювати фантастичних тварин, а також боротися з дементорами і темними чарівниками. Події в грі відбуваються після «Дарів смерті»: через загадкові портали магія просочилася у світ маглів — і тому таємниця існування чарівників виявилася під загрозою. У Wizards Unite є спільні битви, розраховані на п’ятьох людей. Гравці можуть об’єднуватися в групи і разом відбиватися від ворогів. У кожного члена команди своя роль: один атакує, інший лікує, третій підсилює своїх товаришів за допомогою особливих заклинань і так далі. Також в Wizards Unite є портали, що переміщують гравців в добре знайомі локації з «Гаррі Поттера» — від хатини Хагріда до Косого провулку. Завдяки доповненій реальності ці місця неначе вбудовуються в наш світ, і по ним навіть можна прогулятися. Журналістка видання Polygon Ніколь Карпентер називає Wizards Unite наступним кроком у розвитку ігор з доповненою реальністю. Світ навколо безпосередньо впливає на мобільного «Гаррі Поттера» — наприклад, враховуються погода і час доби. Редактор Game Informer Імран Хан описує Wizards Unite як більш комплексну версію Pokemon GO. При цьому журналіст зазначає: умовно-безкоштовна гра по «Гаррі Поттеру» наполегливо підштовхує до того, щоб витратити на неї реальні гроші. Ось в чому справа: заклинання в Wizards Unite витрачають спеціальну енергію. Закінчується вона швидко, але з часом запас відновлюється сам по собі. Якщо не хочеться чекати, можна цю енергію купити — і грати далі. На думку журналістки The Guardian Джей Кастелло, Pokemon GO і мобільний «Гаррі Поттер» схожі в багатьох аспектах, але Wizards Unite вийшла «більш комплексною». Також Кастелло вважає, що на момент запуску у Wizards Unite менше проблем, ніж було у Pokemon GO одразу після виходу в 2016 році. За матеріалами «Meduza».

Полностью Вийшла мобільна гра у всесвіті «Гаррі Поттера»
Адам Севідж зібрав костюм Залізної людини

Адам Севідж зібрав костюм Залізної людини

Літає невисоко, зате кулі не беруть. На телеканалі Discovery стартувало шоу «Savage Builds». Його веде продюсер і фахівець зі спецефектів Адам Севідж (працював над «Матрицею», «Зоряними війнами» і третьою частиною «Термінатора»). Він відомий за передачею «Руйнівники легенд» («MythBusters»), у якій ведучі підтверджували або спростовували популярні міфи. У своєму новому шоу Севідж знову займається експериментами: збирає автомобілі в дусі «Божевільного Макса» або самохідного снаряду часів Другої світової війни. У першому випуску ведучий спільно з англійським винахідником Річардом Браунінгом створив куленепробивний костюм Залізної людини. У ньому дійсно можна літати, нехай і невисоко. Деталі костюма роздруковані на 3D-принтері. Він зроблений з титану — і його дійсно не беруть кулі. Ось як виглядали випробування: Всього в першому сезоні «Savage Builds» буде вісім епізодів.

Полностью Адам Севідж зібрав костюм Залізної людини
NASA дозволить приватні польоти на МКС

NASA дозволить приватні польоти у космос

NASA розширить доступ на Міжнародну космічну станцію і дозволить польоти комерційним компаніям і космічним туристам. Про це пише Space.com. Щороку, починаючи з 2020-го, два приватних космонавта зможуть залишатися на МКС до 30 днів кожен за умови, що вони доберуться туди за допомогою комерційного американського космічного корабля, наприклад, від компаній SpaceX або Boeing. Перевізники визначатимуть вартість поїздки. За даними експертів, вона може сягати 50 мільйонів доларів. Поїздка коштуватиме 35 000 доларів на добу: це витрати на харчування, зберігання речей та комунікацію одного туриста на станції. У NASA припускають, що на рік зможуть виконувати два комерційних польоти на Міжнародну космічну станцію. «Приватний сектор допоможе нам вийти на новий рівень», — кажуть в NASA. Цей крок буде дуже важливим для NASA, яке суворо забороняє використання своєї сторони Міжнародної космічної станції в комерційних цілях. Приватні польоти допоможуть агентству компенсувати деякі витрати на експлуатацію МКС і зосередитися на інших завданнях, наприклад на будівництві станції навколо Місяця.

Полностью NASA дозволить приватні польоти у космос
Вчені створили алгоритм, який переводить крики немовлят

Вчені створили алгоритм, який переводить крики немовлят

Американські вчені розробили алгоритм, який розрізняє і розшифровує крики немовлят. Повний текст статті оприлюднений у журналі Journal of Automatica Sinica. Алгоритм заснований на системі розпізнавання мови. Вчені використовували методику стисненого зондування, котра дозволяє отримувати і відновлювати сигнал з його попередніх значень. Вчені спостерігали за 26 немовлятами віком від трьох днів до шести місяців, які перебували у відділенні інтенсивної терапії новонароджених. Фахівці разом з досвідченими медсестрами виділили п’ять криків, що відносяться до голоду, сну, дискомфорту (болі), необхідності змінити підгузок, потреби в увазі. Вчені також аналізували невербальні і інстинктивні реакції немовлят. Потім дослідники визначили частоту і часовий інтервал для кожного з п’яти типів крику. Алгоритм розпізнав 151 крик уваги, 137 криків зміни підгузку, 422 крику голоду, 79 криків сну і 182 крику дискомфорту. У перспективі — проведення більш масштабних експериментів. Якщо результати підтвердяться, алгоритм можна буде використовувати в дитячих клініках, зазначають дослідники.

Полностью Вчені створили алгоритм, який переводить крики немовлят
Група Iron Maiden звинуватила розробника відеогри Ion Maiden у плагіаті

Група Iron Maiden звинуватила розробника відеогри Ion Maiden у плагіаті

Музиканти подали судовий позов на 2 мільйони доларів проти компанії з виробництва відеоігор 3D Realms за гру Ion Maiden. Про це повідомляє The Guardian. У своєму позові музиканти заявили, що компанія допустила «неймовірно кричуще» порушення їх торгової марки і «практично ідентичну імітацію», а назва гри спричинить «плутанину серед споживачів». У позові наводяться прямі мови фанатів, які помилково припускають, що гра Iron Maiden належить групі. Крім того, представники музикантів стверджують, що головна героїня гри — Шеллі Харрісон — носить копію імені Стіва Харріса, одного із засновників Iron Maiden, і що шутер відчувається і виглядає як офіційна мобільна гра Legacy of The Beast, яка вийшла у 2016 році. Також повідомляється, що компанія 3D Realms скопіювала не лише назву, але і талісман групи у вигляді черепу. Тож музиканти зажадали відшкодування збитків в розмірі 2 млн доларів. Також видавець повинен припинити використовувати назву Ion Maiden і закрити (або передати права) офіційний сайт проекту. У компанії 3D Realms, яка раніше випускала такі ігри як Duke Nukem і Max Payne, відповіли, що розглянуть ситуацію після отримання офіційного повідомлення про судовий позов. На даний момент гра знаходиться у розробці.

Полностью Група Iron Maiden звинуватила розробника відеогри Ion Maiden у плагіаті
Top